Runeword
Last updated
Last updated
Cũng như đồ vàng, đồ xanh hay đồ trắng, Runewords là một loại đồ trong Diablo II. Tuy nhiên đồ này không thể đánh rớt ra từ quái mà phải ghép bằng cách đặt các viên rune vào trong các món đồ có lỗ.
Quy tắc về lỗ: Runeword sẽ được kích hoạt khi bạn khảm đúng lỗ theo thứ tự của Rune !! Ví dụ: Ber Mal Ber Ist - Đây là điều kiện bắt buộc để kích hoạt Runeword
Lưu ý chất liệu Runeword cũng khá quan trọng - Runeword dành cho Kiếm chỉ có dùng Kiếm mới Active. Các món khác sẽ không áp dụng nhé !!!!
Quy tắc về đồ: tùy từng loại Runewords mà sẽ có yêu cầu cụ thể về đồ như kiếm, khiên, áo, mũ… Ngoài ra, Runewords chỉ được kích hoạt với đồ xám (Non-Magical Items) chất lượng Normal, Exceptional, Elite, Low Quality, Superior hoặc Ethereal. (Cụ thể là đồ màu Trắng hoặc xám có lỗ)
Không áp dụng với Magic - Rare - Unique - Set (Cụ thể là màu xanh nước - Vàng - Nâu - Xanh lá)
Mẹo tìm kiếm: Sử dụng Ctrl + F để tìm sản phẩm nhanh nhất !!!
- Last Wish: Thay đổi Skills Charged Bolt ⇒ Skills Decrepify
- Chain of Honor: Thêm runeword cho Shield
- Bramble: Thêm runeword cho Shield
- Dragon: Thêm runeword cho Helm
- Fortitude: Thêm runeword cho Shield
- Fury: Sửa ED% 209 - 350 (có thể lắp All Weapon)
- Eternity: Sửa ED% 310 - 350 (có thể lắp All Weapon) và Thêm IAS 15 - 30
Items Throwing có thể có Socket Runeword với các Runeword All Weapons
Flickering Flame Nef + Pul + Vex 3 Lỗ Helm Yêu cầu Level: 55
Mist Cham + Shael + Gul + Thul + Ith 5 Lỗ Missle Weapons Yêu cầu Level: 67
Obsession Zod + Ist + Lem + Lum + Io + Nef 6 lỗ Staves Yêu cầu Level: 69
Pattern Tal + Ort + Thul 3 Lỗ Claws Yêu cầu Level: 23
Plague Cham + Sheal + Um 3 Lỗ Sword/Daggers/Katars Yêu cầu Level: 67
Unbending Will Fall + Io + Ith + Eld + El + Hel 6 Lỗ Swords Yêu cầu Level 41
Wisdom Pul + Ith + Eld 3 Lỗ Helm Yêu cầu Level: 45
Level 4-8 Aura When Equipped +3 To -10-15% to Enemy +30% Enhanced +30 +50-75 To Half Duration +5% To Maximum Poison Length Reduced by 50%
Level 8-12 When Equipped (varies) +3 To All Skills 20% +100% Attack +325-375% Enhanced Damage (varies) +9 To Maximum Damage 20% Bonus to Attack Rating Adds 3-14 Damage All Resistances +40 Target +3 +24 Vitality
Indestructible 24% Chance to cast level 10 when struck +4 To All Skills +65% +60% +10 To +10 To Increase Maximum Life 15-25% (varies) Regenerate Mana 15-30% (varies) All Resistances +60-70 (varies) 75% Extra Gold from Monsters 30% Better Chance of Getting Magic Items
+30% +40-80% Enhanced Damage (varies) 10% Bonus to Adds 17-62 Damage Adds 1-50 Damage Adds 3-14 Damage +75 Damage Over 5 Seconds +6 to +6 to All Resistances +15
20% Chance to cast level 12 when struck 25% Chance to cast level 15 on striking Level 13-17 When Equipped (varies) +1-2 All Skills +20% +220-320% Enhanced Damage (varies) -23% To Enemy Poison Resistance 0.3% (0-29.7) (Based on Character Level) +25% Chance of Target +3
18% Chance to cast Level 18 on striking +3 To (Barbarian Only) +20-30% (varies) +300-350% Enhanced Damage (varies) +9 To Maximum Damage +50 To +75% Damage to Undead +50 Against Undead 8-10% Life Stolen Per Hit (varies) Prevent Monster Heal +10 To +10 To Damage Reduced By 8 +1 Light Radius Requirements -20%
+33% Attack +15-25% Bonus to (varies) 4-8% Mana Stolen Per Hit (varies) +30% Enhanced Defense +10 15% Slower Stamina Drain Cannot Be Frozen +5 Mana After Each Kill 15% Damage Taken Goes to Mana